Nvidia令人印象深刻的人工智能产品目录包含了推动下一代计算所需的一切。
英伟达首席执行官黄仁森的台湾之行达到高潮, Computex 2023Nvidia讨论了8种不同的产品和服务,涵盖Omniverse、生成人工智能、下一代计算和物联网。
穿着标志性的黑色皮夹克走上舞台的黄欣说,“这太过分了。”“我知道这太过分了。”
该公司在本月大幅上涨1840亿美元后,正在全力争夺人工智能霸主地位,使其市值越来越接近难以捉摸的1万亿美元大关。
让我们仔细看看NVIDIA的一些公告和演示。
Nvidia的AI产品阵容
英伟达的产品线采用了其Omniverse服务(如Isaac Sim)构建的技术,使公司能够为机器人构建完全虚拟化的仿真和训练环境。
他们还讨论了新的硬件,如NVIDIA HGX H100 AI超级计算机和NVIDIA格雷斯·霍珀,这是一款专为“巨型”AI操作打造的“AI超级芯片”。
格雷斯·霍珀的“超级芯片”。出处:NVIDIA。
以下是Nvidia在Computex上讨论的所有8款产品:
- ACE游戏:生成人工智能的视频游戏角色。
- HGX H100:强大的端到端人工智能超级计算平台。
- 由NVIDIA Grace Hopper提供支持的GenAI:3D视频通话和5G通信平台。
- 人工智能和Omniverse用于数字广告:与WPP合作,在Omniverse Cloud上构建具有生成性的AI广告内容引擎。
- 人工智能和Omniverse实现工业数字化:与Isaac Sim合作的数字人工智能智能工厂,与和硕合作。
- 用于质检的AI机器人:由Omniverse与Techman合作,在Isaac Sim开发的人工智能质量控制机器人。
- 艾萨克·AMR:用于开发下一代自主移动机器人(AMR)的端到端平台。
- Spectrum—X平台第一个为人工智能构建的以太网通信架构,加快人工智能设备之间的网络连接。
Nvidia ACE将游戏带入未来
无疑引起最大轰动的产品是Omniverse阿凡达云引擎(ACE)。
NVIDIA ACE使用生成性人工智能来实现与视频角色或NPC的实时对话。
您可以使用语音控制与角色互动,而不是手动点击对话选项,他们将以逼真的语音回复。换句话说,你真的在和角色说话。结合虚拟现实(VR),这可能是推动游戏进入虚拟世界所需的跳跃。
英伟达演示了一个互动 和一个拉面店老板在赛博朋克的背景下
下面是对话:
球员(KAI):嘿,金,你好吗?
金:不幸的是,不太好。
球员为什么?
金:我很担心这里的犯罪情况。最近情况变得很糟糕。我的拉面店在交火中被抓住了。
球员:我能帮上忙吗?
金某:如果你想对此做点什么,我听说有传言说,强大的犯罪头目青木昆蒙正在制造城市的各种混乱。他可能是这场暴力事件的根源。
球员我会和他谈谈的,我在哪里可以找到他?
金我听说他经常在城市东边的地下搏击俱乐部里混。试试那里。
球员好吧,我去。
金:小心点,凯。
NVIDIA ACE套件将Nemo生成性人工智能框架与文本到语音转换工具包相结合,该工具包将语言模型生成的文本转换为NPC逼真的语音输出。
演示的另一个令人印象深刻的元素是语音与NPC的嘴唇和面部表情的逼真同步,它使用了Omniverse Audio2Face。
Audio2Face将出现在S.T.A.L.K.E.R.2《切尔诺贝利之心》和《索利斯堡》中,两人都计划在2023年发布.
电子游戏行业的反应是
游戏行业涉及编码、艺术和其他创意学科,这些学科都容易受到人工智能的替代。
从剧情开发到配音,再到很快的DevOps和动画,人工智能对游戏行业工作岗位的清洗已经在进行中。
Nvidia的Omniverse动画模型将很快取代语音和3D艺术家,一旦视频游戏设计的后端实现自动化,游戏开发可能是一个将几个模型串在一起的问题。
这种情况反映了当前美国电影和电视业的事件。首先,人工智能开始取代作家和艺术家等最脆弱的工作。然后,其他人意识到他们并不像他们想象的那么安全。
在之前对台湾国立大学的演讲中,黄先生概括了后人工智能就业市场的狗咬狗;“要么你在为食物而奔跑,要么你在逃避成为食物。
NVIDIA的大量人工智能工具和生产性项目几乎没有藏身之处,但毫无疑问,这是一个令人难以置信的令人印象深刻的技术堆栈。Computex明确了NVIDIA的意图–他们打算在几乎每一个可能的人工智能技术利基领域扩张。在他们目前的位置上,他们拥有财务影响力,可以带领公司朝着他们选择的任何方向发展。
黄的语气并不是偏向谨慎,这是5月份其他人工智能领导者的趋势。NVIDIA是无情的–它让一些人感到恐惧,另一些人则充满了无畏的兴奋。